ファイナルファンタジーVII 〜インターナショナル〜
リミットブレイクとは・・・
敵からダメージを受ける攻撃を受けた時に「リミットゲージ」が蓄積されていき、満タンになると各キャラ固有の「リミット技」を使うことができるようになります。 リミットゲージの増加量は、最大HPに対して何%の被害を負ったか、精神状態(少 ← 悲しい/普通/怒り → 多)、セットしているリミット技のレベルによって増減します。リミット技習得の仕組み
- 新たなレベルのリミット技を習得するには、そのキャラクターが『一定数以上の敵にトドメをさす』ことで習得します。
- 同じレベルの2つ目のリミット技を習得するには、そのレベルに属するリミット技を『一定数以上使う』ことで習得します。
※一定数の目安は 最大でも10回程度です。 - リミットレベル4の習得は、『リミットレベル3までの6つのリミット技を全て習得する』と各キャラクターに対応するリミット技習得用アイテムの使用解禁になるので、それを使うことで習得します。
効率の良いリミットゲージの貯め方
「かばう&怒り」の組み合わせで充分リミットゲージを溜めることができますが、高レベルになりすぎた場合はHPMPいれかえを利用して最大HPを減らし、怒り状態にすると簡単にリミットブレイクすることができます。効率の良いリミット技の習得方法
▼全リミット技効果一覧表 ※キャラクター別の絞込み、各項目クリックで「攻撃/回数」の並び替えができます。
リミット技名 LV 攻撃 回数 備考 ブレイバー 1-1 48 1 特になし 凶斬り 1-2 52 1 敵単体を攻撃&マヒ状態にする 破晄撃 2-1 56 1 対象に着弾後拡散し 周囲に基礎攻撃力16の物理ダメージを与える クライムハザード 2-2 70 1 特になし メテオレイン 3-1 26 6 対象ランダムに6回攻撃 画龍点睛 3-2 50 1 敵全体を攻撃&一撃死状態にする 超究武神覇斬 4-1 12 15 対象ランダムにクリティカルヒットの15回攻撃 ヘビーショット 1-1 52 1 特になし マインドブレイク 1-2 0 1 対象のMPを0にする ※重力無効の敵には効果がない グレネードボム 2-1 54 1 敵全体に攻撃 ハンマーブロウ 2-2 0 1 敵単体を一撃死状態にする サテライトビーム 3-1 35 1 敵全体にクリティカルヒット アンガーマックス 3-2 8 18 対象ランダムに18回攻撃 カタストロフィ 4-1 20 10 対象ランダムに10回攻撃 掌打ラッシュ 1-1 20 1 Yeah!: クリティカルヒット、Miss: 攻撃を行わない サマーソルト 2-1 22 2 Yeah!: クリティカルヒット、Miss: 攻撃を行わない 水面蹴り 2-1 24 3 Yeah!: クリティカルヒット、Miss: 攻撃を行わない メテオドライヴ 2-2 26 4 Yeah!: クリティカルヒット、Miss: 攻撃を行わない ドルフィンブロウ 3-1 28 5 Yeah!: クリティカルヒット、Miss: 攻撃を行わない メテオストライク 3-2 30 6 Yeah!: クリティカルヒット、Miss: 攻撃を行わない ファイナルヘヴン 4-1 42 7 Yeah!: クリティカルヒット、Miss: 攻撃を行わない 癒しの風 1-1 0 0 味方全体のHPを50%回復する 邪気封印 1-2 0 0 敵全体を「沈黙、ストップ」状態にする 大地の息吹 2-1 0 0 味方全体にエスナの効果に加え、「ストップ、スロウ、レジスト、デスフォース」状態も解除する 怒りの烙印 2-2 0 0 パーティに参加しているエアリス以外のリミットゲージを満タンにする 星の守護 3-1 0 0 味方全体を一定時間 無敵状態にする 生命の鼓動 3-2 0 0 戦闘不能者も含めた味方全体のHP&MPを全回復する 大いなる福音 4-1 0 0 味方全体のHP&MPを全回復&無敵状態にする スレッドファング 1-1 48 1 特になし ルナティックハイ 1-2 0 0 味方全体に「ヘイスト&回避率50%アップ」の効果 ブラッドファング 2-1 20 1 対象の現在MPと同じ量だけ自分のHP&MPを回復する スターダストレイ 2-2 10 10 対象ランダムに10回攻撃 ハウリングムーン 3-1 0 0 自分に「ヘイスト&バーサク&攻撃力60%アップ」の効果 レースレイヴ 3-2 30 5 対象ランダムに5回攻撃 コスモメモリー 4-1 125 1 特になし 疾風迅雷 1-1 50 1 特になし 明鏡止水 1-2 0 0 味方全体のHPを50%回復する 抜山蓋世 2-1 48 1 特になし 血祭 2-2 10 10 対象ランダムに10回攻撃 鎧袖一触 3-1 28 1 敵全体に防御力無視のクリティカルヒット 生者必滅 3-2 10 15 対象ランダムに15回攻撃 森羅万象 4-1 128 1 特になし ダイス 1-1 0 0 2個〜6個のサイコロを投げ、「出た目の合計×100or200」のダメージ トイボックス 2-1 1 1 はずれ。「隕石、家、デブチョコボ、岩、ハンマー、分銅、つらら」などが落ちてきて敵単体に物理ダメージを与える 合体 2-1 0 0 モーグリ×3: パーティ全員が合体して巨大ケット・シーになる(HP&MPはパーティ参加メンバーの合計値) モーグリダンス 2-1 0 0 星×3: 味方全体のHP&MPを完全回復する トイソルジャー 2-1 80 1 王冠×3: 敵全体に攻撃 ラッキーガール 2-1 0 0 ハート×3: パーティ全員の攻撃がクリティカルヒットになる ランダム召喚 2-1 0 0 BAR×3: 入手済みの召喚魔法からランダムで1体呼び出す ジョーカーデス 2-1 0 0 ケット・シー×2、BAR×1: 味方全体を一撃死状態にする(ステータス防御無視) オールオーバー 2-1 0 0 ケット・シー×3: 敵全体を一撃死状態にする(ステータス防御無視) システムエラー
動画:YouTube3-1 0 0 敵を1000体以上倒すと習得できるが、使用すると様々なバグが発生する
※オリジナル版、オリジナル版からのコンバートのみガリアンビースト 1-1 0 0 すばやさ+50%、回避率+20%、最大HP+30%、HP&MP完全回復、操作不可 バーサクダンス
(ガリアンビースト)1-1 24 1 特になし ビーストフレア
(ガリアンビースト)1-1 60 1 敵全体に炎属性の魔法攻撃 デスギガス 2-1 0 0 防御力+50%、すばやさ−20%、魔法防御−70%、最大HP+100%、HP&MP完全回復、操作不可 ギガダンク
(デスギガス)2-1 42 1 特になし ライブスパーク
(デスギガス)2-1 70 1 敵全体に雷属性の魔法攻撃 ヘルマスカー 3-1 0 0 防御力+50%、回避率+50%、HP&MP完全回復、操作不可 スプラッタコンボ
(ヘルマスカー)3-1 8 5 対象ランダムに5回攻撃 ナイトメア
(ヘルマスカー)3-1 0 0 敵単体を「睡眠、毒、混乱、沈黙、カエル、ミニマム状態」にする カオス 4-1 0 0 防御力+100%、魔法防御+100%、HP&MP完全回復、操作不可 カオスセイバー
(カオス)4-1 40 1 敵全体に攻撃 サタンインパクト
(カオス)4-1 90 1 敵全体に魔法攻撃&一撃死状態にすることがある ブーストジャンプ 1-1 52 1 特になし ダイナマイト 1-2 36 1 敵全体に攻撃 ハイパージャンプ 2-1 56 1 敵全体に攻撃&一撃死状態にすることがある ドラゴンモッド 2-2 20 1 対象の現在MPと同じ量だけ自分のHP&MPを回復する ドラゴンダイヴ 3-1 23 6 対象ランダムに6回攻撃&一撃死状態にすることがある 大乱闘 3-2 18 8 対象ランダムに8回攻撃 ハイウインド 4-1 11 18 対象ランダムに18回攻撃