新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女のギルドカード(勲章の取得条件/グリモア入手)についてまとめたページです。
ギルドカードの勲章をコンプリートしよう!
ギルドカードの勲章は、プレイヤーが特定の条件を満たした時に自動的に追加される称号で、新・世界樹の迷宮のやり込み要素のひとつ。
完成度に応じて3段階バージョンアップする勲章もあるが、ここでは最終段階の取得条件のみ表記しています。
原始ノ大密林
原始ノ大密林に到着した証
第2階層 原始ノ大密林(B6F)に到着すると追加される。
千年ノ蒼樹海
千年ノ蒼樹海に到着した証
第3階層 千年ノ蒼樹海(B11F)に到着すると追加される。
枯レ森
枯レ森に到着した証
第4階層 枯レ森(B16F)に到着すると追加される。
遺都シンジュク
遺都シンジュクに到達した証
第5階層 遺都シンジュク(B21F)に到着すると追加される。
真朱ノ窟
真朱ノ窟に到達した証
第6階層 真朱ノ窟(B26)に到着すると追加される。ストーリーモードでは本編クリア後に探索できるようになる。
ストーリーモードクリア
集いし仲間と共に世界を救った証
ストーリーモードのエンディングを見る。クラシックモードでは取得不可なので、ストーリーモードのクリアデータ引き継ぎでプレイする。
クラシックモードクリア
時を超えて伏せられた真実を知った証
クラシックモードのエンディングを見る。ストーリーモードでは取得不可なので、クラシックモードのクリアデータ引き継ぎでプレイする。
フォレスト・セル撃破
自らの力で最奥の魔物を倒した証
DIFFCULTY(難易度): EXPERT(エキスパート)でフォレスト・セルを撃破する。ストーリーモードは、ゲームクリア後に到達したB30Fで再戦するフォレスト・セルが該当する。
七王のグリモアを作った
グリモアを極めた証
王のグリモアを入手して、グリモア合成で七王のグリモアを生成する。ただし、QRコードのグリモアは無効となる。
具体的な七王のグリモア生成方法は、関連ページを参考にしてください。
トレジャーハンター
世界樹の迷宮にある全ての宝箱の中身を手に入れた証
グラズヘイムも含めた全ての宝箱を回収する。クラシックモードではグラズヘイムに入れないため、ストーリーモードのクリアデータ引き継ぎが必要になる。
自由に探索できないフロア(ワープ/一方通行)は宝箱を見逃す可能性も高いです。特に見逃しやすいマップは以下の通り。
- ダンジョンマップ: 第4階層 枯レ森(B16F)
- ダンジョンマップ: 第4階層 枯レ森(B19F)
- ダンジョンマップ: 第6階層 真朱ノ窟(B26F)
- ダンジョンマップ: 第6階層 真朱ノ窟(B29F)
クエストコンプリート
酒場で出される全てのクエストを達成した証
ストーリーモードは本編クリア後まで真朱ノ窟に関するクエストは発生/達成できません。クエストに関する情報は、新・世界樹の迷宮 クエスト攻略を参考にしてください。
輝きを追いかけし者
100体もの稀少個体モンスターを仕留めた証
稀少個体種を100体以上撃破する。稀少個体種の出現率を上げる方法は、ギルドキーパー/探索準備の効果を参考にしてください。
世界樹の狩人
世界樹の迷宮に存在する全てのモンスターを図鑑に登録した証
グラズヘイムも含めた全てのモンスター(フォレスト・セルは通常でもOK)を撃破する。クラシックモードではグラズヘイムに入れないため、ストーリーモードのクリアデータ引き継ぎが必要になる。
モンスター図鑑に関する情報は、モンスター図鑑を完成させて勲章を手に入れよう!を参考にしてください。
世界樹の収集家
世界に存在するあらゆる素材を全て集め辞典に登録した証
グラズヘイムも含めた全ての素材を入手する。クラシックモードではグラズヘイムに入れないため、ストーリーモードのクリアデータ引き継ぎが必要になる。
アイテム辞典に関する情報は、アイテム辞典を完成させて勲章を手に入れよう!を参考にしてください。
世界樹の地図職人
迷宮の地図を全て書き記した証
全てのエリアを探索しても取得できなかったが、フロアジャンプを全て開放すると称号が追加されました。多少の暗部有り、大まかなフロア塗りつぶし有り(実際に歩いていない)でもOK。
ギルドカードの項目説明
- MAX LEVEL(過去最高のキャラクターLv)
- ENEMY DISCOVERY(モンスター図鑑の判明率)
- ITEM DISCOVERY(アイテム辞典の判明率)
- ADVENTURE DAYS(ゲーム内の経過日数)
- ENEMY HUNT(倒した敵の総数)
- WALK(ダンジョン内の総歩数)
- TOTAL en(入手した総額)
- GRIMORE CHANCE(グリモアチャンスの発生数)
- GRIMORE(グリモアの入手数)
- GRIMOIRE COMPOSITON(グリモア合成回数)
- ASSISTANCE(探索準備の利用回数)
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